谷歌要强制征收30%抽成
根据CNBC 9月29日的数据,谷歌周一表示,将从明年起实施应用程序存储规则。届时,在GooglePlay商店发布Android(Android)应用程序的开发者将不得不使用谷歌的支付系统,不再使用独立的支付系统,30%的购买将由谷歌共享。
谷歌已拨出一年时间让应用程序开发人员进行调整,最后期限为2021年9月30日。
据谷歌称,其现行政策还要求应用程序开发人员在应用程序内购买时使用谷歌支付系统,但尚未实施。
谷歌还表示,在过去12个月里,通过GooglePlay商店提供应用程序的开发商中,只有不到3%将销售数字产品。其中近97%的开发商遵守了支付系统政策。
谷歌30%的份额显然正在效仿"苹果税"。所谓的"苹果税"意味着苹果在AppStore上的应用程序将以30%的价格获得。
2011年2月,苹果宣布AppStore将推出订阅杂志和视听内容的功能,收费30%。2017年,苹果要求对在AppStore内购买虚拟商品和服务征收30%的税。
然而,这种方法受到了开发者和用户的批评。早些时候,"堡垒之夜"开发商EpicGames与一些开发商合作,组建了一个"公平应用联盟"来对抗这种做法,其中还包括Spotify、MatchGroup和其他知名的技术公司。
该联盟称,苹果"对消费者征税,破坏了创新",并批评苹果为保护其应用程序而采取的反竞争政策。
联盟中的一家公司MatchGroup公开表示,不会向谷歌支付30%的股份。EpicGames在8月份的游戏中增加了一项功能,允许iPhone用户停止使用苹果的购买系统,直接通过游戏内购买系统节省30%的"苹果税"。
出于这个原因,苹果公司(Apple)从"堡垒之夜"(堡垒之夜)的货架上撤下,曾引发了全球iPhone价格的飙升。
EpicGames随后选择了"艰难到底",将苹果提交加州法庭,称"苹果对其应用程序施加了许多不合理的限制,仍然存在许多非法垄断。"8月28日,苹果正式关闭了其EpicGames开发者账户。
除了开发商的不满之外,这种做法还面临监管机构的打击。9月7日,意大利反垄断当局表示,他们对苹果(Apple)等公司发起了反垄断调查。在韩国,一些媒体应用程序最近就谷歌预计采取的措施向监管机构提出了"先发制人"的投诉。
在压力下,苹果本月26日同意暂停通过iOS平台托管的付费虚拟活动30%的佣金。
根据Facebook当时的声明,除游戏创作者外,所有公司都免收苹果的费用,并能够处理通过FacebookPay进行的在线活动的付款。
但协议有效期仅为三个月,至今年年底,并将于2021年恢复。
苹果发言人表示,公司改变了态度,因为新冠肺炎疫情给企业客户带来了很大压力,苹果决定给两家公司更多时间来调整其数字业务模式。苹果还强调,涉及实体或线下服务的非纯在线产品不需要支付30%的抽奖,这只适用于游戏、音乐和流媒体等在线服务。
AppStore为所有开发者提供了一个巨大的机会,每周可以接触175个国家的5亿用户,"苹果的一位发言人说。"为了确保每个开发商都能创造和发展一个成功的职业生涯,苹果将保持一致、统一和透明的政策。